Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 development comes to an end with a big patch and some huge community-requested features

Die letzte Aktualisierung nach dem offiziellen Release von Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 ist nun verfügbar. Sie bringt mehrere Korrekturen sowie einige von der Community gewünschte Neuerungen – darunter einen Fotomodus, Zielfernrohr-Optiken für Scharfschützen und die Möglichkeit, Pistolen gleichzeitig zu führen.

Gemeinsam mit dem DLC The Flower and The Flame haben die Entwickler außerdem die Option aktiviert, den HUD-Bereich und Anzeigen für die Lebenspunkte von Gegnern auszublenden, um ein noch stärkeres Immersionserlebnis zu schaffen. Zudem wurde der Noir Mode vorgestellt – für alle, die „den dramatischen Touch“ mögen. Dabei werden die Darstellungen in Schwarzweiß umgestellt, „was die Ermittler-Fantasie verstärkt, wenn man als Fabien spielt“.

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 – Official Launch Trailer.Watch on YouTube

Auch bei der Optik passiert etwas – doch Paradox hat darüber hinaus das Fernkampf-Gameplay weiter überarbeitet.

„Zusätzlich dazu, dass Phyre dank Telekinese eine Schusswaffe führen kann, können die Spieler sie nun auch direkt aufnehmen, um sie in den eigenen Händen zu halten“, erklärte das Team. „Nachdem das Frühlings-Update den Einsatz von Nahkampfwaffen ermöglicht hat, heißt das: Sämtliche Waffen im Spiel lassen sich jetzt von Phyre, Benny und Ysabella direkt aufnehmen und verwenden.“

Wie viel Munition noch vorhanden ist, wird unten rechts auf dem Bildschirm angezeigt. Wenn die Munition aufgebraucht ist, wird die Waffe weggeworfen, „um den Rhythmus der Kämpfe beizubehalten“. Zudem sind sie extrem laut – daher solltest du damit rechnen, dass nahe NPCs ungewollt aufmerksam werden. Besonders gilt das, weil „größere Feuerwaffen dich beim Schleichen leichter ausfindbar machen“. Auch wenn du eine Waffe auf Unbeteiligte richtest, kann das Panik auslösen und im schlimmsten Fall die Polizei auf den Plan rufen. Außerdem kannst du als Phyre oder Ysabella zwei Exemplare derselben Waffe greifen und sie im Dual-Wield einsetzen.

Zum Abschluss sind neue kosmetische Inhalte hinzugekommen, darunter die besonders oft gewünschte Kopfbedeckung von Fabien.

„Damit ist das Summer Update zusammengefasst, das jetzt sofort spielbar ist – zusammen mit The Flower & the Flame-DLC“, so das Team abschließend. „Es war eine echte Freude, diesen Weg gemeinsam mit euch zu gehen. Auch wenn die Entwicklung damit abgeschlossen ist, sind wir zuversichtlich, dass das Spiel in den fähigen Händen der Community weiterleben wird. Wir freuen uns schon darauf, welche Mods ihr weiterhin erstellt, ebenso wie die Kunstwerke, Fiktionen, Streams und Videos, die ihr produzieren werdet.“

Hier ist das vollständige Changelog:

Gameplay Enhancements

  • Foto-Modus für Phyre, Fabien, Ysabella oder Benny eingeführt.
  • Noir Mode für Phyre, Fabien, Ysabella oder Benny eingeführt.
  • Option ergänzt, HUD/UI-Overlays auszuschalten.
  • Option ergänzt, Anzeigen für gegnerische Lebenspunkte zu deaktivieren.
  • Fähigkeiten zum Aufheben von Feuerwaffen für Phyre, Ysabella und Benny erweitert.
  • Dual-Wield von Feuerwaffen für Phyre und Ysabella aktiviert.
  • Funktionsfähige Zielfernrohr-Optik für das Scharfschützengewehr integriert.
  • Option hinzugefügt, ausgerüstete Waffen zu sichern.
  • Fußgänger- und Polizeireaktionen beim Zielen mit Schusswaffen ergänzt.
  • Eine Codex-Sammelnotiz zur Shunt-Technik aufgenommen.
  • Eine Codex-Sammelnotiz zum Einsatz von Fernkampfwaffen aufgenommen.
  • Banu Haqim’s Mute verstummt Phyres Handlungen und Waffengeräusche kurzzeitig.

Bug Fixes

  • Auf PS5 öffnet die „Share“-Taste das Pausenmenü und blockiert dadurch Screenshot- oder Videoaufnahmen.
  • Fehlende PSO-Shader-Caches für Nvidia- und AMD-Grafikkarten verursachen Ruckeln und reduzieren die Bildrate.
  • Der VRAM-Verbrauch überschreitet bei 8-GB-GPUs während des Vampiric Sprint das verfügbare Limit, was zu deutlichen FPS-Einbrüchen führt.
  • Die Steuerung reagiert nicht zuverlässig, wenn während des Spiels eine AZERTY-Tastatur verwendet wird.
  • Die Bewegungseingabe springt auf RT/R2 am Gamepad zurück, wenn die Sprache auf Französisch steht und das Tastaturlayout auf AZERTY eingestellt ist.
  • Tastenzuordnungen werden nach dem Remapping in Settings > Controls und einem Neustart wieder auf die Standardeinstellungen zurückgesetzt.
  • Einige Regler aktualisieren sich nicht, nachdem der Wert auf 0 gesetzt wurde und man über andere Optionen in den Game & Audio-Einstellungen fährt.
  • Standard-Tastenkombinationen werden nach Auswahl von „Restore All“ in Settings > Controls nicht durchgehend angezeigt.
  • Das Spiel kann abstürzen, wenn man sich innerhalb der Police Station bewegt.
  • Das Spiel stürzt ab, wenn nach dem Start mit bestimmten Accessibility-Einstellungen vom letzten Checkpoint aus neu begonnen wird.
  • Es kann nach einer Interaktion mit dem Aufzug ein unendlicher schwarzer Bildschirm auftreten, während das Quest „The Streets Incarnadine“ aktiv ist und bestimmte Einstellungen aktiviert sind.
  • Das Spiel stürzt ab, wenn man den Codex oder das Ability-Point-Popup anspricht, während ein Autosave läuft.
  • Das Spiel kann auf dem Übergangsbildschirm abstürzen, wenn man während des Ziels „Find and Destroy Katsumi“ im Loose Cannon DLC den Zugang zur oberen Etage betritt.
  • Phyre kann im Lüftungsschacht über der Treppe steckenbleiben, während das Ziel „Get to the Roof, Avoiding Police“ in der Quest „To Taste a Foreign Body“ aktiv ist.
  • Ein Absturz kann auftreten, wenn der Spieler das Spiel fortsetzt, nachdem er während der Quest „The Dutiful Beloved“ ein Save geladen hat.
  • Phyre kann den Laptop im I.A.O. Tower während der Quest „We Don’t Do Ghost Stories“ nicht bedienen. Das passiert nach Abschluss der Nebenquest von Niko – wenn ein Save genutzt wird, der zwischen Valentine’s Update und Spring Update erstellt wurde.
  • Phyre verliert beim Start eines New Game im Loose Cannon und dem anschließenden Laden eines Phyre-Playthrough-Saves alle Outfits und Fähigkeiten.
  • Einige gepanzerte I.A.O.-Agenten zeigen niedrigere Lebenswerte als unberüstete Agenten.
  • Fabien kann Spirit Touch nicht auf den Brief anwenden, wenn man beim Verlassen ins Hauptmenü und anschließendem Weiterspielen die Quest „Blood Sisters“ fortsetzt.
  • Das Objective-Marker für Niko’s Nebenquest erscheint nach dem Abschluss von „The Pathways of Hesperides“ nicht mehr auf der Karte.
  • Der Highlighter reagiert nicht mehr, nachdem man im Pausenmenü zu „Save Last Checkpoint“ navigiert.
  • Phyre fällt aus der Spielwelt, wenn man an der nahen Mauer hinaufklettert, wo Gegner beim Ziel „Follow Katsumi’s Scent“ in der Quest „The Coursing of the Rats“ patrouillieren.
  • In der Intro-Cutscene fehlen ein Polizeibeamter sowie das Benny-Modell, und die Ausrichtung der Tür stimmt nicht, wenn Loose Cannon bei einem neu erstellten Shader Cache gestartet wird.
  • Die UI des Hauptmenüs bleibt nach dem Klick auf „Continue“ über dem Ladebildschirm sichtbar.
  • Ability Pips sind verbraucht, wenn Mass Manipulation ohne Ziele verwendet wird.
  • Der Spieler kann unerwartet in einen Bereich außerhalb der Welt bzw. ohne Begrenzung fallen, wenn er während der Quest „In Chains of Lead and Gold“ in den Lüftungsschacht nahe Tolly eintritt.
  • Die Meldung „Open“ wird beim Müllcontainer angezeigt, obwohl sich in der Nähe Gegner befinden, wodurch eine Interaktion während der Quest „A Star of Cold Aspect“ möglich ist.
  • Onda’s Nebenquest „Cass’s Big Night Out“ wird nach dem Aufwachen aus dem Haven möglicherweise nicht ausgelöst.
  • Nach dem Gespräch mit Tolly während der Quest „To Founder on the Lethe“ wechselt das Quest-Icon samt Ziel automatisch zur Fletcher-Nebenquest von Mrs. Thorn.
  • Marble Skin belohnt den Spieler beim Füttern in der Construction-Sprechkampfbegegnung von Loose Cannon unzutreffend mit genau einem Blutpip.
  • Das Ziel wird nach dem Abschluss von Niko’s „The Derelict Picture“-Nebenquest nicht korrekt aktualisiert.
  • I.A.O. Hunters respawnen nach Abschluss der Onda-Nebenquest während der Quest „We Don’t Do Ghost Stories“ im Radio Tower.
  • Benny wirft ausgerüstete Nahkampfwaffen ab, wenn man in der Quest „The Meet“ vom letzten Checkpoint aus neu startet, einen Autosave lädt oder manuell speichert.
  • Die Option „Custom Difficulty“ war bei einem frischen Spielstart nicht erreichbar.
  • Fabien kann während der Quest „Service, Pride and Dedication“ mit der verstorbenen Cat im Haven interagieren.
  • Phyre kann im Bodenbereich steckenbleiben, wenn man sich duckt

near the codex “Letter to Min” during “The Pathways of Hesperides” quest.

  • Voiceover and captions for Misty’s opening dialogue
    • No lines play during the conversation with her in “The Mother” quest.
    • The Health Elixir does not show up in the first vent moment after clearing the first lobby fight at Weaver Tower during “The Fires of Industry” quest.
    • Fabien can’t use fast travel when the player chooses the Guru objective, then attempts to fast travel to Guru after unselecting that objective during “The Mother” quest.
    • Phyre clips into the wall and gets stuck while jumping and dashing near the structure beside the Auto Repair Shop.
    • Abilities previously set disappear from the HUD after changing an ability and reloading from a checkpoint on the Seattle map.
    • Targeting-based time dilation continues at the start of the Ysabella boss encounter if the player keeps holding the ability targeting input while the conversation begins in “A Work for Holy Innocents”.
    • Melancholic NPCs might return to their usual condition after colliding with another NPC.
    • A pedestrian NPC wobbles after being hit with the Charge ability, even though they aren’t knocked into contact with any surface.
    • For a short period after fast travel to Shelby, players may experience out-of-bounds visibility.
    • The ‘Inspect’ prompt for the Fingerless Hand doesn’t appear, and the objective updates incorrectly after opening the Library door during “The Pathways of Hesperides” quest.
    • The warning notification fails to display if the player tries to remap a key that’s already been assigned for the second time under Settings > Controls.
    • Phyre goes through the environment geometry when gliding into the Crow Mob Coffee building.
    • When resetting a remapped movement key while playing, unintended diagonal movement can occur.
    • The Cauldron of Blood ability refills improperly after using it on an affected NPC.
    • After finishing Mrs. Thorn’s side quest during “The Coursing of the Rats” quest, Onda’s side quest marker does not appear on the map.
    • After Fast Travel to Atrium from within Weaver Tower, an overly bright placeholder texture shows up near a building.
    • Phyre and Benny are able to reach a blocked-off area in the southeast part of the Seattle map.
    • When selecting no-glasses face preset options, visual glitches appear around Phyre’s mouth and neck area.
    • On female Phyre, the skin texture looks like it has stubble.

    “The Chinese Room has managed to assemble something from a set of inherited components, but this action RPG comes across as hollow and routine—rescued only by standout work from its characters and cast,” Bertie said in Eurogamer’s Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2. The review awarded it a 2/5 star score.

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